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Un traje de Iron Man de la vida real de un cosplayer revela el gran problema sobre el traje de héroe de Robert Downey Jr. que el MCU ocultó efectivamente.
Un cosplayer revela la lucha conHombre de Acero El traje que Marvel Studios pudo ocultar a los espectadores. 15 años desde que Robert Downey Jr. debutó como Tony Stark, el Universo Cinematográfico de Marvel ha cambiado y crecido exponencialmente. Si bien Iron Man ya está muerto en el MCU luego de la Batalla de la Tierra contra Thanos en Avengers: Endgame, sigue siendo uno de los favoritos de los fanáticos, y el personaje sigue siendo el héroe más reconocible del universo.
Inspirado en el héroe inaugural del MCU, el cosplayer ctk_creations en Tiktok muestra lo difícil que es moverse con un práctico traje de Iron Man, que fue una de las críticas a las armaduras anteriores de Tony Stark. Mira el clip a continuación:
En el video, el cosplayer sube un tramo de escaleras de manera incómoda por cómo lleva su traje de Iron Man. Claramente, es difícil moverse en él, aunque se ve excelente cuando el creador simplemente está parado.
En sus últimos años en la franquicia, el traje MCU de Downey Jr. se había convertido en gran medida en CGI. Esto significa que el actor usaría un traje similar a uno de mo-cap que incluiría marcadores que permitirían a los trabajadores de VFX agregar la armadura del héroe durante la postproducción. Por lo general, Downey Jr. solo usaba una placa en el pecho para una definición clara de la pieza central del traje, que era el reactor de arco. Todo lo demás fue esencialmente generado por computadora.
Sin embargo, durante las primeras apariciones del personaje en el MCU, particularmente en la primera película de Iron Man de Jon Favreau, Downey vestía principalmente un traje práctico. Esto significa que se construyó el Mark I y todas las armaduras que Stark usó en la película de 2008, y Marvel Studios no solo tuvo que encontrar una manera de hacerlos realistas, sino que también tiene que crear el vestuario que asegure que Downey aún pueda moverse. en ellos. Hubo algunas críticas acerca de que los trajes lucen rígidos, pero en su mayor parte lucen increíbles.
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A medida que MCU se ocupa de elementos más fantásticos y cósmicos, tiene que depender más del trabajo de posproducción de efectos visuales no solo para los disfraces de los personajes sino también para los entornos de sus proyectos. Sin embargo,Hombre de Acero Los trajes prácticos de los primeros años de la franquicia pueden servir como recordatorio e incluso motivación para que Marvel Studios no dependa en gran medida del CGI para sus películas y películas. Los disfraces y decorados prácticos pueden seguir siendo la mejor opción.
Fuente: @ctk_creations/TikTok
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